قوانین ورزش مهیج فوتبال در 1xBet به این شرح می باشد. با وان ایکس بت فارسی همراه شوید.
فوتبال 1xBet
پیش بینی های مسابقات فوتبال (از جمله مسابقات جام حذفی) طبق مقررات روی زمان بازی اصلی تعیین شده (90 دقیقه بازی، 2 نیمه 45 دقیقه . دقایق تلف شده ) پذیرفته می شود، مگر اینکه خلاف آن (“زمان اضافی”) در بخش ورزش ها مشخص شود.زمان اضافه و ضربات پنالتی تنها در پیش بین های مربوط به صعود به دور بعدی، در لیگ دیگر، برنده مسابقه، و غیره لحاظ می شود.
برای اینکه همه پیش بینی ها معتبر باشند، باید 80 دقیقه از بازی انجام شده باشد ، مگر اینکه نتایج پیش بینی در هنگام توقف مسابقه مشخص شده باشد.

فرمت بازی های دوستانه.
محدودیت زمانی FIFA در مسابقات دوستانه : برای بازی های دوستانه قوانین قبل از شروع مسابقات اتخاذ خواهند شد . قبل از پیش بینی در مسابقات دوستانه، قوانین بازی را در منابع مستقل اطلاعاتی بررسی کنید.
محاسبه تعداد کرنر های مسابقات قهرمانی روسیه (لیگ برتر) در روز سوم بعد از مسابقه انجام می شود. در صورت عدم وجود اطلاعات رسمی در مورد تعداد کرنر ها در سایت های مشخص شده در منابع اصلی اطلاعات، محاسبه پیش بینی ها با ضریب “1” صورت می گیرد.
برای مسابقات ” چه کسی بر اساس نتایج در مقام بالاتری است ” در مسابقات جام اروپا و جام جهانی فوتبال مقطعی که تیم ها به آن صعود کرده اند مورد بررسی قرار خواهد گرفت.
برای پیش بینی های ” چه تیمی تعداد گل بیشتری میزند ” ، ” چه تیمی تعداد گل بیشتری( کمتری) میزند ( دریافت میکند ) در مسابقات جام جهانی فوتبال و جام اروپا با احتساب وقت های اضافی و بدون احتساب پنالتی های بعد از وقت اضافه انجام میشوند. در صورتی که تعداد گلهای زده شده و تعداد گلهای دریافت شده با هم برابر باشند ، پیش بینی با ضریب 1 محاسبه خواهد شد.
محاسبه پیش بینی در مسابقات فوتبال با ذکر “زمان اضافی” بدون در نظر گرفتن ضربات پنالتی انجام می شود. ضربات پنالتی پس از بازی به طور جداگانه (سری پنالتی) پذیرفته می شوند.
پیش بینی روی رویداد “میزبان (گلها) – میهمان (گلها)” فقط برای تاریخ و مسابقات مشخص شده درفرم مربوط به پیش بینی معتبر خواهد بود (نگاه کنید به مثالو دقت کنید). برای مثال، پیش بینی در “میزبان (گلها ) – میهمان (گلها) (2014/09/02 | 04:30)” پیش بینی تنها برای آن دسته از مسابقات که باید در تاریخ 09 فوریه 2014 ساعت 04:30 شروع شود معتبر خواهد بود.

ضربه کرنر اول را می زند – شما باید تعیین کنید کدام یک از تیم ها اولین ضربه ی کرنر را میزند.
ضربه کرنر بیشتری را می زند – شما باید تعیین کنید کدام یک از تیم ها در طول بازی بیشترین ضربه ی کرنر را میزند.
تعداد کرنر ها – شما باید تعیین کنید که آیا تعداد بیشتر یا کمتر از مقدار پیشنهاد شده در هر مسابقه توسط هر دو تیم ضربه ی کرنر زده خواهد شد.
پیش بینی کارت زرد . مجموع کارت های زرد، هندی کپ کارت زرد – فقط هشدار(کارت زرد ) به بازیکنان حاضر در میدان و دروازه بان شمارش خواهند شد . هنگام شمارش تعداد کارت های زرد در مسابقه، یک هشدار مکرر که منجر به حذف خودکار یک بازیکن از میدان شود ( کارت زرد متوالی و سپس کارت قرمز )، به حساب نمی آید.
پیش بینی های زنده روی کارت های زرد در دوره زمانی مشخص شده بدون در نظر گرفتن دقایق تلف شده محاسبه می شوند. به عنوان مثال، کارت زرد از دقیقه 85:00 تا 88:59، کارت زرد 90 + 1 دقیقه نشان داده می شود، فرم پیش بنی با باخت محاسبه می شود.
کارت های زرد و قرمز نشان داده شده به بازیکنان میدان و دروازه بان بعد از سوت نهایی در هنگام محاسبه شرط ها در نظر گرفته نمی شوند. اگر کارت زرد توسط داور در طول وقت استراحت برای خطا در نیمه اول نشان داده شود (کارت زرد به تاخیر افتاده است)، در نیمه اول شمارش خواهد شد.در صورتی که کارت زرد توسط داور در زمان اتمام بازی و به عنوان خطا اعلام شود که خطا در زمان اجرای بازی در نیمه ی دوم اتفاق افتاده است ( کارت زرد به تعویق افتاده)، این کارت در زمان نیمه ی دوم لحاظ خواهد شد.
پیش بینی های کارت های زرد و قرمز (نام اختصاری کارت) به این صورت که یک کارت زرد 1 کارت است، کارت قرمز 2 کارت زرد است. کارت زرد به بازیکن تکراری نادیده گرفته می شود و به عنوان یک کارت قرمز شمارش می شود. یعنی یک بازیکن نمی تواند در مجموع بیش از 3 کارت در هر مسابقه داشته باشد.
تعداد کارت های زرد و قرمز، کرنر ها، ضربه به تیرک توسط پخش ویدئو مشخص می شود. اگر پخش ویدئویی قطع شود و یا انجام نشد، نتیجه مربوط به تعداد کارت های زرد و قرمز و کرنر ها از منابع رسمی اطلاعاتی گرفته خواهد شد . تمام آمارهای دیگر (آفساید ، خطا ، تعویض و غیره) تنها از منابع اطلاعات رسمی گرفته خواهند شد . تعویضی که براساس منابع رسمی شناخته شده در دقیقه 46 انجام می شود، در طول زمان استراحت بین نیمه ها برای محاسبه در نظر گرفته میشود . ضربه ی کرنری که در همان نقطه تکرار شود ، برای محاسبه در نظر گرفته نمیشود. در محاسبه مجموع کرنرها ، تنها ضربات کرنر زده شده در نظر گرفته می شوند.
برخورد با تیرک دروازه . تنها ضرباتی که به تیرک دروازه برخورد کرده و پس از آن توپ در بازی باقی میماند ( توپ به بازیکن، داور ، و یا تیرک دیگری برخورد کند )، در نظر گرفته میشوند. برخورد به تیرک دروازه به حساب نمی آید اگر : قبل از اینکه توپ به تیرک دروازه برخورد کند ، بازی متوقف شود؛ پس از برخورد با تیرک دروازه ، توپ از زمین خارج شود و یا وارد دروازه شود (یک گل اعلام شود).
ضربات در چارچوب دروازه. در محاسبه ی این پیش بینی، ضرباتی که با تیرک دروازه برخورد کرده باشند و یا بلاک شده باشند لحاظ نخواهند شد.
ضربات به سمت دروازه. در این نوع پیش بینی تمامی ضربات در چارچوب، ضربات نزدیک دروازه و ضربات بلاک شده لحاظ خواهند شد.

پیش بینی در بخش ورزش ها: “گل در بازه ی زمانی”،”زمان گل اول”،”تیم گل اول/آخر را تا دقیقه ی () میزند” – با احتساب زمان تلف شده در بازی محاسبه می شوند مگر اینکه خلاف آن اعلام شده باشد.
پیش بینی در نوع رویدادهای سریع : “مجموع در فاصله از دقیقه () تا دقیقه ()”، “هندی کپ در فاصله زمانی …”، “نتیجه فاصله زمانی …”. لازم است تعداد گل ها را در فاصله زمانی مشخص، مشخص کنید.
در فاصله زمانی از دقیقه (40:00) تا (44:59) مجموع گلها بدون در نظر گرفتن زمان تلف شده محاسبه خواهد شد.
در فاصله زمانی از دقیقه (40:00) تا (49:59)، کل اهداف، با احتساب زمان تلف شده محاسبه می شود.
در فاصله زمانی از دقیقه (85:00) تا (89:59) مجموع گلها بدون در نظر گرفتن زمان تلف شده محاسبه خواهد شد.
در فاصله زمانی از دقیقه (10:00) تا (19:59)، اگر در دقیقه 20 گلی زده شود، در این فاصله زمانی محسوب می شود.
بازار “چه اتفاقی زودتر”. محاسبه پیش بینی ها با توجه به زمان وقوع رویداد صورت می گیرد. برای فواصل از دقیقه 41 تا 45 دقیقه و از دقیقه 86 تا 90 دقیقه، مقایسه شاخص های آماری بدون در نظر گرفتن زمان تلف شده برای یک نیمه یا مسابقه انجام می شود.
پیش بینی “چه اتفاقی زودتر”. بر اساس نحوه و روش زیر محاسبات انجام میشود:
اوت، کرنر، ضربه ی دروازه (با احتساب زمانی که این رویداد ها به صورت کامل اتفاق افتاده اند).
خطا، کارت، آفساید، گل( با احتساب زمانی که این اتفاق رخ داده اند).
برای بازه های زمانی از 41 تا 45 و از 86 تا 90 دقیقه، آمار و نشانه ها بدون احتساب زمان تلف شده درنظر گرفته می شوند.محاسبه ی پیش بینی های “آخرین/ اولین اتفاق” با احتساب زمان تلف شده انجام خواهد شد.
مارکت رویدادهای 1 دقیقه ای. محاسبه ی پیش بینی ها به صورت زیر انجام خواهد شد: اوت،کرنر،ضربه ی دروازه،کارت،ضربه ی آزاد – با احتساب زمانی که این رویداد اعلام شده است.
برای بازه های زمانی از 41 تا 45 و از 86 تا 90 دقیقه، آمار و نشانه ها بدون احتساب زمان تلف شده درنظر گرفته می شوند.
پیش بینی گل میزند( داوید ویا). در صورتی برنده اعلام میشود که بازیکن وارد بازی شده و گل بزند. گل به خودی لحاظ نمیشود.
پیش بینی ها در بخش ورزش ها. در صورتی که بازیکن وارد زمین نشود، پیش بینی روی این بازیکن برگشت اعلام شده با ضریب “1” محاسبه میشود. پیش بینی برای بازیکنان ترکیب اصلی دردسترس می باشند( در صورتی که بازیکن با تعویض وارد زمین شده و روی او پیش بینی ثبت شده باشد تمامی پیش بینی ها با ضریب 1 محاسبه خواهند شد.
پیش بینی ها در بخش زنده. در صورتی که بازیکن وارد زمین شده و روی او پیش بینی “گل میزند” ارائه و ثبت شده باشد، بر اساس نتیجه گیری او تمام محاسبات انجام خواهند شد.
“() در هر زمانی یک گل بزند”. اگر بازیکن در زمان اصلی گل بزند، شرط برنده خواهد شد.
پیش بینی “بازیکن گل های کمتر / بیش از 0.5 میزند”. پیش بینی برای بازیکنان ترکیب اصلی معتبر است (اگر بازیکن با تعویض وارد زمین شود و این پیشنهاد ارائه شود ، پس این فرم های پیش بینی با ضریب 1 محاسبه می شوند).
زمان اول / آخرین گل . پیش بینی ها روی گل اول در یک دوره مشخص از زمان، به عنوان مثال، از 1 تا 30 دقیقه به ثمر خواهد رسید، اگر بازی با امتیاز 0-0 پس از این فاصله زمانی متوقف شود ، با باخت محاسبه میشود.
دابل (تریپل) در مسابقه. در این پیش بینی لازم است تعیین شود که آیا یک بازیکن در مسابقه (دابل ) دقیقا دو گل به ثمر رساند،و یا دقیقا سه گل (تریپل ). گل به خودی محسوب نمیشود . اگر یک بازیکن در مسابقه 3 گل به ثمر برساند ، شرط بندی بر روی “دابل در مسابقه – بله” با باخت محاسبه خواهد شد.
پنالتی بله / در این پیش بینی باید تعیین کنید که آیا پنالتی در مسابقه اعلام می شود یا خیر.
پنالتی و اخراج (بله). این شرط با برنده شدن محاسبه خواهد شد اگر بازی هر دو پنالتی و اخراج را داشته باشد.
پیش بینی روی “زمان: 1×2” بگذارید. پیش بینی ها در نیمه اول پذیرفته می شوند.
برای مثال: “نیمه اول برنده 2 – بله.” اگر تیم دوم در نیمه اول برنده شود، پیش بینی برنده خواهد شد.
Multikorner (مولتی کرنر). در این نوع پیش بینی ، تعداد کرنرها در نیمه اول در تعداد کرنرهای نیمه دوم ضرب می شود. به عنوان مثال، در نیمه اول 5 کرنر وجود داشت و در نیمه دوم 7 کرنر وجود داشت. بر این اساس، نتیجه 5 × 7 = 35 خواهد بود.
پیش بینی “پیروزی در ضربات پنالتی 2 – بله.” شرط بندی برنده خواهد شد اگر ضربات پنالتی( بعد از مسابقه ) وجود داشته باشد و تیم دوم برنده شود. شرط بندی با باخت محاسبه می شود اگر ضربات پنالتی وجود نداشته باشد یا تیم دوم در ضربات پنالتی برنده نشده باشد.
پیش بینی ” پرگل ترین نیمه”.
“پرگل ترین نیمه، نیمه اول است” – مجموع گل ها در نیمه اول بیش از مجموع گل ها در نیمه دوم است.
“پرگل ترین نیمه، نیمه دوم است” – مجموع گل ها در نیمه دوم بیش از مجموع گل ها در نیمه اول است.
“پرگل ترین نیمه – مساوی ” است – مجموع گلهای نیمه دوم برابر با مجموع گلهای نیمه اول است.
مسابقات قهرمانی روسیه. لیگ برتر. تعویض در “میزبان – میهمان” در پایان مسابقات محاسبه خواهد شد.
پیش بینی مسابقات قهرمانی روسیه – لیگ برتر (گلها) – مهمانان (گلها) (2014/03/21 | 7:00 بعد از ظهر)، تساوی 2-2 بله، با برنده شدن محاسبه خواهد شد اگر حداقل یکی از بازی های این مسابقات با نتیجه ی 2- 2به پایان برسد.
پیش بینی “مسابقات قهرمانی روسیه – لیگ برتر (گلها) – مهمانان (گلها) (2014/03/21 | 19:00)، گل اول از 1 تا 5 دقیقه – بله” برنده خواهد بود اگر حداقل در یکی از بازیهای مسابقات گل اول از 1 تا 5 دقیقه زده شود.
پیش بینی مسابقات قهرمانی روسیه – مسابقات لیگ برتر (گلها) – مهمانان (گلها) (2014/03/21 | بعد از ظهر7:00)، P2P1 یا P1P2 نیمه/ بازی – بله ” برنده خواهد بود اگر حداقل در یکی از بازی های تور لیدر بازی طبق پیش بینی تغییر کند.
پیش بینی “سوت نهایی توپ در اختیار بازیکن تیم …”. بازیکنان کدام تیم در هنگام سوت پایان مالک توپ هستند.
پیش بینی روی یک بازیکن مشخص”چه اتفاقی می افتد”: (دیگو کوستا ) پنالتی نمیزند ؛ (کوستا D.)کارت قرمز یا زرد یا اخراج ، (کوستا D.) تعویض خواهد شد؛ (کوستا D.) گل میزند.
برنده محاسبه خواهد شد آن فرمی که رویداد را نشان می دهد که برای اولین بار رخ می دهد. به عنوان مثال، کوستا یک کارت زرد را در 15 دقیقه دریافت کرد ، او یک گل به ثمر رساند در دقیقه 30، در 40 دقیقه تعویض این بازیکن انجام شد . پیش بینی (کوستا D.)کارت قرمز/ زرد یا اخراج برنده خواهد شد، تمام نتایج دیگر – باخت محاسبه می شوند. اگر بازیکن وارد میدان نشده باشد، پس تمام نتایج با برگشت(با ضریب 1) محاسبه می شوند.
فوتبال پیش بینی های ویژه انصراف بعدی مربیگری. اگر بیش از یک استعفای مربی در هر روز وجود داشته باشد، اول آن است که زودتر در وب سایت رسمی تیم منتشر شده است. تمام پیش بینی های ارائه شده پس از استعفای حقیق مربی با ضریب “1” محاسبه می شوند. زمان و تاریخ استعفای حقیقی توسط سایت رسمی تیم، که قرارداد را با مربی خاتمه داده است تعیین میشود.
فوتبال. سرمربیان. مربی ای که به سمت سرمربی منصوب شده است به حساب نمیاید. اگر مربی ای منصوب شود، که در فهرست نبوده است ، تمام پیش بینی ها معتبر باقی میمانند و باخت محاسبه میشوند. اگر باشگاه مدیرعامل باشگاه خود را تعیین کند، در پیش بینی های سرمریبان به حساب نخواهد آمد.
فوتبال. بازیکنان. بازار برای این رویداد بدون در نظر گرفتن بازیکن قرضی محاسبه خواهد شد، مگر آنکه در خلاف آن در بخش وزرش ها (“با توجه به اجاره نامه”) مشخص شود. اگر بازیکن درون پنجره انتقال مشخص شده باشگاه را ترک نکرده است، شرط بندی معتبر باقی می ماند و به عنوان یک باخت محاسبه می شود. اگر یک بازیکن قرارداد را با یک باشگاه که در پیشنهاد ها ارائه نشده است، امضاء کند، همه پیش بینی ها معتبر باقی می مانند و به عنوان یک باخت محاسبه می شوند. اگر کلیه قراردادهای اولیه یا سایر توافقنامه های مشابه که معامله را تأیید می کنند، در تاریخ بعد از آنکه در پیشنهاد ها نشان داده شده است انجام شوند ، در محاسبه لحاظ نخواهند شد.
پیش بینی روی پنالتی های بعد از بازی. در صورتی که در پنالتی های بعد از بازی ضربه ی پنجم زده نشود ، پس گزینه های مشابه ذیل را خواهیم داشت:
” تیم 2 ضربه ی پنجم خود را به ثمر خواهد رساند – خیر” — برگشت .
” تیم 2 ضربه ی پنجم خود را به ثمر خواهد رساند – بله” — برگشت .
بازیکن گل میزند و تیم با با نتیجه… برنده میشود.
برای اینکه در این پیش بینی برنده شوید باید تعیین کنید کدام بازیکن گل اول را به ثمر میرساند و تیم با چه نتیجه ای بازی را به پایان میرساند ( با احتساب دقایق وقت تلف شده ). در صورتی که بازیکن در مسابقه حضور نداشته باشد و یا در صورتی که بعد از به ثمر رساندن گل اول تعویض شود ، پس این پیش بینی با ضریب 1 محاسبه خواهد شد. در صورتی که گل اول زده شده – گل به خودی باشد ، پس پیش بینی روی بازیکن زننده ی گل با ضریب 1 محاسبه خواهد شد. در صورتی که بعد از زدن گل مسابقه متوقف شده و طبق قوانین اعلام شده و درزمان مشخص شده بازی ادامه نیابد ، پس تمام پیش بینی های ثبت شده روی این بازیکن زننده ی گل با ضریب 1 محاسبه خواهند شد.
پیش بینی 1 :” ادم لالانا گل اول را میزند و تیم 1 با نتیجه ی 0-1 برنده میشود – بله”.
پیش بینی 2 :” دیان لاورن گل اول را میزند و تیم 1 با نتیجه ی 0-1 برنده میشود – بله”.
مثال 1: ادم لالانا گل اول را میزند و تیم 1 با نتیجه ی 0-1 برنده میشود:
پیش بینی اول – برد
پیش بینی دوم – باخت
مثال 2: ادم لالانا در زمین حاضر نشد و تیم 1 با نتیجه ی 0-1 برنده ی بازی شود:
پیش بینی اول – برگشت
پیش بینی دوم – باخت
نتایج آلترناتیو. تعداد امتیازات بر اساس دریافت کارت ها در بازی . در این نوع پیش بینی نیاز دارید تا تعداد امتیازات دریافت شده توسط تیم ( ها ) را تعیین کنید . تنها وقت قانونی بازی لحاظ خواهد شد.
تنها کارت هایی که به بازیکنان حاضر در میدان بازی نشان داده شده است لحاظ میشوند.
به ازای هر کارت زرد 10 امتیاز داده میشود.
به ازای هر کارت قرمز 25 امتیاز داده میشود.
حداکثر تعداد امتیازات برای خطای دوم که به صورت متوالی انجام شده و منجر به نشان دادن کارت دوم شده است 25 امتیاز خواهد بود. به همین میزان امتیاز هم در صورتی که بعد از کارت زرد ، کارت قرمز داده شود داده خواهد شد.
نتایج آلترناتیو. تیم های حاضر. در این نوع از پیش بینی ها نیاز است تا تعداد امتیازاتی که تیم در طول مسابقه بدست آورده است را مشخص کنید. پایه ها برای زمان بازی اصلی پذیرفته می شوند. فقط کارت های قرمز نشان داده شده به بازیکنان حاضر در زمین بازی شمارش می شوند. کرنری که مجددا اعلام شود ، به عنوان یک کرنر دیگر محسوب نمی شود و برای آن 3 امتیاز جدید اعطا نمی شود.
امتیاز ها به صورت زیر اعطا میشوند:
- به ازای هر گل = 10 امتیاز
- گل نمیزند ( برد قطعی ) = 5 امتیاز
- به ازای هر کرنر = 3 امتیاز
- به ازای هر کارت قرمز = منفی 10 امتیاز
نتایج آلترناتیو. امتیازات 5 دقیقه ی اول. پیش بینی هایی که در 5 دقیقه اول پیشنهاد داده می شوند براساس رویدادهای 0:00 تا 4:59 محاسبه می شوند.
یک کرنر که به صورت مجدد ارسال شود (و غیره) فقط یک بار شمارش می شود.
پنالتی هایی که با تصمیم داور مجددا اجرا می شوند، یک بار محاسبه می شوند.
حداکثر تعداد امتیاز به ازای 2 خطای بازیکن برابر با 10 امتیاز خواهد بود. حتی در زمانی که بعد از کارت زرد، کارت قرمز اعلام شود. تنها کارت هایی که به بازیکنان داخل زمین داده شده اند لحاظ خواهند شد.
امتیازات به شرح زیر تعلق می گیرد:
- برای هر گل 10 امتیاز
- برای هر کرنر = 3 امتیاز
- برای هر اعلام پنالتی = 10 امتیاز
- هر کارت نشان داده شده = 5 امتیاز
نتایج آلترناتیو. همه ی امتیاز ها در بازی . در این نوع از پیش بینی ها نیاز است تا تعداد امتیازاتی که تیم ها در طول مسابقه بدست آورده اند را مشخص کنید.
یک کرنر که به صورت مجدد ارسال شود (و غیره) فقط یک بار شمارش می شود.
پنالتی هایی که با تصمیم داور مجددا اجرا می شوند، یک بار محاسبه می شوند.
حداکثر تعداد امتیاز به ازای 2 خطای بازیکن برابر با 13 امتیاز خواهد بود. حتی در زمانی که بعد از کارت زرد، کارت قرمز اعلام شود. تنها کارت هایی که به بازیکنان داخل زمین داده شده اند لحاظ خواهند شد.
امتیازات به شرح زیر تعلق می گیرد:
- برای هر گل 10 امتیاز
- برای هر کرنر = 3 امتیاز
- برای هر اعلام پنالتی = 10 امتیاز
- هر کارت زرد نشان داده شده = 5 امتیاز
- هر کارت قرمز نشان داده شده = 10 امتیاز
کارت ها . آمار و شاخص ها. تمامی پیش بینی ها بر اساس آنچه که در طول زمان اصلی بازی اتفاق می افتد محاسبه می شوند. فقط کارت هایی که به بازیکنان حاضر در زمین نشان داده شده اند در نظر گرفته می شوند.
کارت اول. پیش بینی ها بر اساس رویدادهایی که در طول فاصله زمانی اختصاص یافته در مسابقه رخ داده است، محاسبه می شوند. کارت قرمز یا زرد باید در مدت زمان تعیین شده مسابقه نشان داده شوند. کارت زرد محاسبه نخواهد شد در صورتی که حادثه ی مورد نظر که باعث نشان دادن کارت زرد شده است در فاصله ی زمانی مشخص شده رخ دهد ولی کارت زرد بعد از آن نشان داده شود .
مجموع کارت ها. این پیش بینی شامل دقایق اضافی/ تلف شده است. وقت های اضافی لحاظ نخواهند شد ، مگر اینکه خلاف آن اعلام شده باشد. تنها یک کارت برای خطای دوم شمارش می شود. یعنی اگر یک کارت قرمز بلافاصله بعد از یک کارت زرد دنبال شود، تنها یک کارت محاسبه می شود. این بدان معنی است که حداکثر تعداد کارتهایی که یک بازیکن میتواند دریافت کند، 2 عدد است.
کارت آخر. اگر هیچ کارتی در مسابقه نمایش داده نشود، تنها پیش بینی برنده – ” کارتی نخواهد بود “خواهد بود و تمام پیش بینی های دیگر باخت خواهند بود. اگر دو یا چند بازیکن درگیر یک حادثه باشند، پیش بینی بر اساس آخرین کارت نمایش داده شده در آن زمان محاسبه خواهد شد.
فوتبال 8 به 8. زمان انجام بازی – هر دو نیمه برابر 30 دقیقه (مگر اینکه داور و دو تیم حاضر در مسابقه در غیر این صورت توافق داشته باشند). هر توافق برای تغییر طول زمان بازی (به عنوان مثال، برای کاهش هر نیم تا 25 دقیقه به دلیل روشنایی ناکافی) باید قبل از شروع بازی توافق شده باشد و با قوانین مسابقه منطبق باشد.
زمان استراحت بین دو نیمه نباید بیش از 10 دقیقه باشد. مدت زمان استراحت بین نیمه ها ممکن است با توجه با هماهنگی تیم با داور متفاوت باشد.

مدت زمان اضافه فقط توسط داور تعیین می شود.
برای انجام یک ضربه 10 متری که در انتهای هر یک از دو نیمه ی زمان اصلی یا اضافی اختصاص داده می شود، زمان اضافی مخصوص داده می شود.
وقت اضافی در مقررات مسابقه ممکن است شامل دو نیمه زمان اضافی برابر با مدت مشابه زمان اصلی باشد.
بازی های آلترناتیو ( جایگزین ).این نوع رویدادها توسط پخش ویدئویی زنده محاسبه میشود . اگر در یکی از مسابقات یک شکست فنی اعلام شده باشد، پیش بینی های مربوط به مسابقات آلترناتیو( جایگزین ) با ضریب 1 (برگشت ) محاسبه خواهند شد.
به عنوان مثال مسابقه آلترناتیو سمپدوریا – ورونا P1. مسابقات Real Sampdoria-Inter 2: 0 مسابقه؛ اودینزه ورونا 0: 2. نتیجه ی بازی آلترنایتو سمپدوریا – ورونا 2: 2 خواهد بود، پیش بینی باخت محاسبه می شود، زیرا مسابقه آلترناتیو توسط یک تساوی پایان یافته است.
مسابقات آلترناتیو جفتی . تمام تیم هایی که در این نوع رویداد مشخص شده اند به طور همزمان بازی می کنند. در محاسبه پیش بینی ها نتیجه ای که با آن تیمها مسابقه را به پایان رسانده اند لحاظ خواهد شد.
برای مثال.
آینتراخت / باروسیا – شالکه / هوفنهایم مجموع 2.5 بیشتر
آینتراخت -شالکه بازی را با نتیجه 0: 0 به پایان رساندند ، و بازی باروسیا -هوفنهایم با نتیجه 2: 1 به پایان رسید. نتیجه کلی آینتراخت / باروسیا (0 2 = 2) خواهد بود. نتیجه کلی شالکه / هوفنهایم برای این جفت برابر با 1 گل= 0 1 خواهد بود . نتیجه کلی جفت بازی ها آینتراخت / باروسیا – شالکه / هوفنهایم 2: 1 خواهد بود. پیروزی جفت اول تیمها با پیشی 1 گل میباشد . مجموع آلترناتیو جفت های بازی 3 گل میباشد.
فيفا. رئيس بعدی. رئیس فدراسیون فوتبال که به صورت موقت در نظر گرفته است لحاظ نخواهد شد.
فوتبال. پیش بینی های ویژه. پیش بینی روی آمار بازیکن فقط در هنگام بازی برای تیم و ترکیب مشخص مورد شمارش قرار می گیرد. بازیکن باید حداقل در یک مسابقه شرکت کند.
به عنوان مثال: فوتبال. لیورپول. فصل 2015/16. لیگ برتر. بازیکنان. مجموع کارت های زرد . تنها کارت های زرد در تیم لیورپول به حساب می آیند. بازیکن مورد نظر باید حداقل در یک مسابقه شرکت کند.
فوتبال. آمار بازی رفت و بازگشت. پیشنهاد های ارائه شده روی دو مسابقه داده می شوند. پیش بینی ها در این نوع فرم ها بعد از پایان بازی برگشت محاسبه خواهد شد.
تعداد عناوین تیم در فصل 2015/2016. محاسبه بر اساس تعداد عناوین به دست آمده در طول فصل: قهرمان کشور، جام حذفی، لیگ قهرمانان یوفا و LE UEFA انجام میشود.
مارکت ” گل چگونه زده میشد”. هنگام محاسبه قوانین زیر در نظر گرفته می شوند:
گل به خودی – پیش بینی برنده میشود اگر گل زده شده ، گل به خودی باشد .
توسط ضربه آزاد – پیش بینی برنده خواهد شد اگر گل به طور مستقیم از یک ضربه آزاد توسط بازیکن که زننده ی ضربه است به ثمر برسد ( بدون دخالت بازیکنان دیگر ) ، و همچنین اگر گل از طریق یک ضربه مستقیم از یک کرنر شده است ( بدون دخالت دیگر بازیکنان ).
از نقطه پنالتی – پیش بینی برنده خواهد شد اگر گل به طور مستقیم از نقطه پنالتی توسط بازیکنی که زننده ی ضربه است به ثمر برسد ( بدون دخالت بازیکنان دیگر ).
با ضربه ی سر – پیش بینی برنده خواهد شد ، اگر آخرین لمس توپ توسط سر بازیکن که زننده ی گل بوده است اتفاق بیافتد. گل به خودی مورد بررسی قرار نمیگیرد.
با ضربه ی پا – پیش بینی برد خواهد بود اگر گل توسط پا به ثمر رساند. گل با ضربه آزاد ، پنالتی وگل به خودی مورد لحاظ نمیشوند . اگر یک گل با هر بخش از بدن بازیکن به جز سر، به ثمر برسد، در نظر گرفته می شود که چنین گلی با ضربه ی پا زده شده است.
بدون گل – اگر گل اول (بعدی) زده نشود، پیش بینی برنده می شود.
مارکت “موقعیت بازیکن گلزن” پیش بینی های این مارکت براساس موقعیت رسمی یک بازیکن تعیین می شود. موقعیت بازکنان توسط سایت http://www.transfermarkt.co.uk/ و در بخش “Position” تعیین می شود. برای مسابقات تیم های ملی، موقعیت بازیکن براساس لیست پروتکل ارائه شده قبل از شروع مسابقات و در سایت رسمی این مسابقات تعیین می شود.
مارکت “مقایسه عملکرد بازیکنان با گل ” روی زمان اصلی بازی محاسبه خواهد شد. اگر یک بازیکن فوتبال در ترکیب اصلی حاضر نشود، پیش بینی با ضریب “1” محاسبه خواهد شد.
مارکتهای آمار و نتایج تیم های ملی در مرحله گروهی بر اساس نتایج بدست آمده در مسابقات واقعی در مرحله گروهی محاسبه خواهند شد.
مارکت “دوندگی بازیکن در یک مسابقه”، “دوندگی تیم در یک مسابقه” بر اساس واحد کیلومتر مشخص می شود و بدون توجه به وقت اضافی و بدون در نظر گرفتن ضربات پنالتی بعد از بازی ، محاسبه می شود. میزان دوندگی بازیکن (تیم) درجه ی صدگان گرد میشود.
مارکتهای آمار و نتایج تیم های ملی در مرحله گروهی بر اساس نتایج بدست آمده در مسابقات واقعی و بر اساس مدت زمان اصلی بازی ( بدون احتساب وقت اضافه و ضربات پنالتی بعد از بازی و همچنین گل به خودی ) در مرحله گروهی و سری بازی های حذفی محاسبه خواهند شد. مارکت های آمار و نتایج بازیکنان در بازی با احتساب وقت های اضافی محاسبه خواهند شد.
بهترین بازیکن مسابقه. در صورتی که بازیکن در ترکیب اصلی نباشد ولی وارد زمین شود، بنابراین تمامی پیش بینی ها پابرجا خواهند بود. در صورتی که بازیکن در بازی حضور نداشته باشد پس تمامی پیش بینی ها روی این بازیکن با ضریب 1 محاسبه خواهند شد. در صورتی که در سایت رسمی مسابقات نتایج اعلام نشده باشند، پس تمامی محاسبات بر اساس نتایج موجود در https://ru.whoscored.com انجام خواهند شد.
“تماشای تکرار حادثه توسط داور اصلی بله/خیر” – داور اصلی از دستگاه مانیتور کنار زمین استفاده میکند.
“تماشای تکرار حادثه – بله/ خیر” وقوع بازبینی حادثه توسط یکی از حالات زیر تایید میشود:
داور اصلی پیش نمایش ویدیو (مستطیل) را نشان داد.
داور اصلی از ویدیو تلویزیونی استفاده کرد.
نتایج. چه کسی بر اساس نتایج مسابقات ( بازیکنان ) بهتر است . پیروی از معیارها: گل های به ثمر رسیده در مسابقات؛ بیشترین تعداد پاس گل در مسابقات؛ حداقل میزان دقیقه در بازی های مسابقات (با احتساب وقت اضافه ، بدون احتساب پنالتی های بعد از بازی و گل به خودی ها).
نتایج. چه کسی بر اساس نتایج مسابقات قهرمانی بهتر است ( بازیکنان). این رویداد بر اساس نتایج رسمی سایت مسابقات ( با احتساب وقت اضافه، بدون احتساب پنالتی های بعد از بازی) محاسبه میشود.
آمار بازیکنان (بر اساس فصل، سری های بازی). هنگامی که بازیکنی به لیگ دیگری نقل مکان می کند، شرط بندی روی آنها با ضریب 1.00 بررسی و محاسبه می شود.
نتایج. چه کسی بر اساس نتایج مسابقات ( تیم ها ) بهتر است. پیروی ازمعیارها: مرحله ی خروج از مسابقات؛ مقام بدست آمده در گروه؛ امتیازات بدست آمده در گروه؛ تفاضل گلها در مسابقات؛ گلهای زده شده در مسابقات (با احتساب وقت های اضافی و بدون احتساب ضربات پنالتی بعد از بازی ).
مارکت “کدام بازیکن گلهای بیشتری را به ثمر میرساند” (مسابقات، مسابقات قهرمانی) با احتساب وقت های اضافی و بدون احتساب ضربات پنالتی بعد از بازی محاسبه می شود. اگر یک بازیکن در لیست آغازین یکی از مسابقات اعلام نشده باشد، پیش بینی های روی این بازیکن با یک ضریب”1″ محاسبه می شوند.
مسابقات. ” بازیکن جایزه ” کفش طلایی” را دریافت می کند. مارکت با احتساب وقت های اضافی و بدون احتساب ضربات پنالتی بعد از بازی و گل به خودی محاسبه می شود. پیروی ازمعیارها : گل های زده شده در مسابقات؛ بیشترین تعداد پاس گل در مسابقات؛ حداقل تعداد دقیقه بازی در مسابقات.
“کدام تیم گل اول را قبل از دیگران به ثمر می رساند.” لازم است که مشخص کنید کدام تیم گل اول را در روز بازی های مشخص شده قبل از تیم های دیگر به ثمر میرساند. اگر چندین تیم با زمان یکسان اولین گل را زده باشند ، پیش بینی روی این تیم ها برنده محاسبه خواهد شد.
“چه کسی به جایگاه فرستاده خواهد شد” لازم است تعیین کنید که در طول مسابقه داور مربی تیم را اخراج و به جایگاه ارسال میکند.
مارکت “بازیکن در مقابل تیم” بر اساس نتایج مسابقات حقیقی محاسبه خواهد شد. اگر بازیکن در این مسابقه شرکت نکرده باشد یا در ترکیب اصلی اعلام نشده باشد، پیش بینی با ضریب 1 بازپرداخت خواهد شد. اگر بازیکن در یک مسابقه تعویض یا اخراج شود، تمام پیش بینی ها پا برجا و معتبر هستند.
برد های آلترناتیو. مارکت براساس نتایج مسابقات حقیقی محاسبه خواهد شد. اگر در یکی از مسابقات یک شکست فنی اعلام شده باشد یا مسابقه انجام نشده باشد ، پیش بینی های برد های آلترناتیو با ضریب 1 بازپرداخت محاسبه می شوند.
مارکت “آمار. در کدام گروه، بیشترین تعداد گل زده خواهد شد ” در صورتی تعداد گل های مساوی زده شده باشند ، پیش بینی ها با ضریب 1 بازپرداخت خواهند شد.
مارکت “گل از استاندارد”. یک گل از استاندارد به ثمر میرسد ، در صورتی که بازیکنان هر دو تیم از لحظه ی ضربه تا به ثمر رسیدن گل بیش از 2 بار برخورد با توپ نداشته باشند ( شامل ضربه ی اولیه ) . برخورد با توپ توسط دروازه بان تیم دفاع کننده لحاظ نمیشود. موقعیت های استاندارد در فوتبال شامل شروع اولیه از مرکز میدان، پرتاب از خطوط اوت ، ضربه آزاد مستقیم ، ضربه آزاد غیر مستقیم ، ضربه کرنر، ضربه دروازه ، ضربه پنالتی و توپ بحث انگیز( پرتاب توپ توسط داور برای ادامه پس از اینکه بازی متوقف شده بوده است) است.
پیش بینی ” گل خارج از پشت محوطه جریمه “. در این نوع پیش بینی تنها گلهایی که در جریان بازی به ثمر رسیده اند لحاظ میشوند.
پیش بینی روی تعداد گلهای زده شده با پای راست ، پای چپ و ضربه ی سر. در محاسبه ی این پیش بینی ها گل به خودی لحاظ نخواهد شد.
در مارکت های” ضربه ی آزاد “. در محاسبه این پیش بینی ها ضربات آزاد مستقیم و غیر مستقیم ( همینطور ضربات بعد از اعلام “خطای آفساید” ) لحاظ خواهند شد.
فوتبال ایندور ( شو بال) – یک نوع فوتبال اس که در یک زمین هاکی ساخته شده با چمن مصنوعی بازی می شود. مدت زمان بازی دو نیمه 20 دقیقه ای و یا 4 تایم 15 دقیقه ای بسته به تصمیم بازیکنان است. اگر بازی در زمان اصلی مساوی شده باشد، پس از آن ممکن است وقت اضافه اعلام شود. همه پیش بینی ها براساس زمان اصلی بازی محاسبه میشوند.
مولتی گل – لازم است تعیین شود که آیا تعداد گلها در یک مسابقه در بازه پیشنهادی قرار دارد یا خیر. به عنوان مثال، مولتی گل 2-4. شرط بندی برنده محاسبه خواهد شد اگر در مسابقه تعداد 2، 3 یا 4 گل به ثمر برسد.
گل بعدی، هندی کپ – در این بازار باید تعیین کنید که کدام تیم گل بعدی را به ثمر میرساند. اگر گل بعدی در مسابقه وجود نداشته باشد ، پیش بینی با ضریب “1” محاسبه خواهد شد.
دوئل بازیکنان. پیش بینی روی گل های زده شده توسط بازیکن ها با احتساب زمان تلف شده و بدون احتساب وقت اضافه محاسبه خواهد شد. در صورتی که حتی یکی از بازیکنان مورد نظر وارد زمین بازی نشده باشد، پس چنین پیش بینی هایی با ضریب “1” محاسبه خواهند شد. پیش بینی ها روی زمان قانونی بازی می باشند.
دوئل اخراج . پیش بینی اخراج یک ورزشکار با احتساب دقایق تلف شده و بدون احتساب وقت های اضافی انجام خواهد شد. پیش بینی حذف در مورد بازیکنان مشخص شده در دسترس است و نه کل تیم (مگر اینکه خلاف آن اعلام شده باشد). شرکت پیش بینی این نتایج ارائه می دهد : بازیکن در مقابل بازیکن؛ بازیکن در برابر تیم.
بازه های بدون گل( بدون احتساب زمان تلف شده). زمان ادامه ی این پیش بینی از ابتدای بازی تا زمان اولین گل و سپس فاصله ی بین گلها و در انتها فاصله ی زمانی بین گل آخر و پایان بازی در نظر گرفته میشود.در صورتی که بازی بدون گل به پایان برسد بازه ی زمانی بدون گل برابر با 90 در نظر گرفته میشود. برای مثال: در صورتی که گل اول در 11:01 و گل دوم در 15:59 زده شده باشند، پس بازه ی زمانی بدون گل برابر با 3 دقیقه می باشد( دقایق 13-14-15). در پیش بینی ها روز زمان رهبری یکی از تیم ها/ زمان برابری نتیجه تنها دقایق کامل درنظر گرفته خواهند شد.
توپ ربایی. برای محاسبه ی چنین پیش بینی هایی از آمار و نتایج اعلام شده در منبع اطلاعاتی https://whoscored.com استفاده خواهد شد.
“دریبلینگ” و “برخورد های هوایی”. محاسبه ی این پیش بینی ها براساس آمار موجود در سایت رسمی whoscored.com انجام خواهد شد. با این حال تنها موارد دریبل و برخورد هوایی موفق لحاظ خواهند شد.
قهرمان جهان. بهترین گل زن باشگاه. پیش بینی ها در شروع مسابقات معتبر هستند. اگر یک ورزشکار قبل از مسابقات باشگاه خود را تغییر دهد، پیش بینی روی این بازیکن با ضریب “1” محاسبه خواهد شد.
نوع پیش بینی ” دوئل خدمه داوری “. به ازای هر رویداد که بر اساس تصمیم داوران اعلام شده باشد امتیاز مورد نظری اعلام خواهد شد که بر اساس این امتیازات بازی و ضرایب اعلام و تغییر خواهند کرد.
امتیازات به این صورت محاسبه خواهند شد:
کارت زرد – 1 امتیاز . 2 کارت زرد اعلام شده و کارت قرمز در ادامه ی آنها مورد بررسی قرار نخواهند گرفت ( کارت زرد + کارت زرد=کارت قرمز = 2 امتیاز ) .
کارت قرمز – 2 امتیاز .
آفساید تشخیص داده شده – 0.5 امتیاز .
پنالتی اعلام شده – 3 امتیاز.
پیش بینی ها میتوانند با ضریب 1 ( برگشت مبلغ) محاسبه شوند در صورتی که داور اصلی تغییر کند و یا در صورتی که مسابقه شروع شده و به اتمام نرسیده باشد ( بغیر از پیش بینی هایی که نتیجه ی آنها مشخص بوده است ) .
